แค่ปีน: ดีกว่ากันทดสอบความอดทนและความยุ่งเหยิงของกลุ่ม
Only Climb: Better Together, จาก Exbyte Studios, เป็นการผจญภัยปีนเขาที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ที่ส่งผู้เล่นขึ้นไปยังหอคอยที่เหนือจริงและทะลุเมฆ วงจรหลักขอให้ผู้เล่นทำการกระโดดและปีนเขาอย่างแม่นยำในขณะที่จัดการกับฟิสิกส์ที่ไม่สามารถคาดเดาได้ โดยมีตัวเลือกการเล่นทั้งแบบเดี่ยวและแบบสังคม องค์ประกอบที่น่าสังเกต ได้แก่ วงจรวัน-คืนที่มีพลศาสตร์, วัตถุที่โต้ตอบได้เช่น trampoline และลิฟต์, และกระดานผู้นำระดับโลก มันมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของเกมที่ต้องใช้ความอดทนและกลุ่มที่ชอบเซสชันที่ตึงเครียดและช่วงเวลาที่เหมาะกับสตรีมเมอร์
เกมประเภทไหนที่ชื่อว่า Only Climb?
Only Climb คือเกมแพลตฟอร์มแนวตั้งที่มีความยากสูง ซึ่งมีรากฐานมาจากประเพณีเกมที่สร้างความโกรธ; การปีนขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวที่อิงฟิสิกส์และการจับเวลาอย่างระมัดระวัง ผู้เล่นจะต้องนำทางผ่านโลกแนวตั้งที่แปลกประหลาดซึ่งเต็มไปด้วยสภาพแวดล้อมที่หลากหลายและไข่อีสเตอร์ที่ซ่อนอยู่ ซึ่งการผิดพลาดเพียงครั้งเดียวอาจทำให้คุณกลับไปที่จุดต่ำสุดของหอคอย การไม่มีจุดตรวจทำให้ทุกการกระโดดมีความสำคัญ ดังนั้นการก้าวหน้าจึงให้รางวัลแก่การจดจำกล้ามเนื้อและการลองใหม่อย่างอดทนแทนที่จะเป็นการบันทึกอัตโนมัติ.
การเล่นหลายคนเปลี่ยนการปีนขึ้นอย่างไร?
การเล่นหลายคนเปลี่ยนการปีนจากการทดลองเดี่ยวไปสู่โรงละครสังคมที่วุ่นวาย ชื่อเกมนี้รองรับเซสชันการเล่นร่วมออนไลน์กับกลุ่มใหญ่ และเพื่อนร่วมทีมสามารถช่วยเหลือและผลักกันได้ สร้างช่วงเวลาของความร่วมมือและการทำลายโดยเจตนา พลศาสตร์ของการร่วมมือและการแข่งขันนี้สร้างการเล่นที่เกิดขึ้นเอง: การยกที่ประสานกันและการผลักที่ตั้งใจกลายเป็นตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ และความไม่แน่นอนที่เกิดขึ้นทำให้เกิดเนื้อหาที่น่าจดจำในการสตรีมและความท้าทายของกลุ่ม.
เริ่มต้นยากไหม?
เส้นโค้งการเรียนรู้ชันมากเพราะฟิสิกส์ต้องการการป้อนข้อมูลที่แม่นยำและการตัดสินใจเชิงพื้นที่ตั้งแต่เริ่มต้น เกมนี้สามารถเล่นได้อย่างเต็มที่คนเดียว แต่การออกแบบของมันถือว่าผู้เล่นยอมรับความล้มเหลวบ่อยครั้งและการลองใหม่ที่ยาวนานเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ ผู้มาใหม่จะได้รับประโยชน์จากการฝึกฝนสั้น ๆ และการดูผู้อื่น; เซสชันแรกสอนวิธีที่วัตถุในสิ่งแวดล้อมเช่น trampoline และแพลตฟอร์มที่เคลื่อนที่มีปฏิสัมพันธ์กับโมเมนตัมของตัวละคร.
อะไรทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอีก?
ปัจจัยที่ทำให้เล่นซ้ำรวมถึงการแข่งขันตามเวลาและการค้นพบ: กระดานผู้นำระดับโลกติดตามการปีนที่เร็วที่สุด และแผนที่แนวตั้งที่หนาแน่นซ่อนเซอร์ไพรส์เล็ก ๆ ที่ให้รางวัลแก่การสำรวจ แสงที่เปลี่ยนแปลงทำให้การมองเห็นและอารมณ์เปลี่ยนไปในระหว่างการพยายาม ทำให้เส้นทางที่คุ้นเคยรู้สึกแตกต่าง การรวมกันของการจับเวลาแข่งขันและฟิสิกส์ที่ไม่แน่นอนกระตุ้นให้มีการเล่นซ้ำ โดยเฉพาะสำหรับผู้สร้างที่เปลี่ยนความล้มเหลวและการบันทึกที่น่าทึ่งให้กลายเป็นช่วงเวลาที่แชร์ได้.
ดีที่สุดเมื่อได้สนุกกับเพื่อนและมีความกระตือรือร้นในการท้าทายซ้ำ
Only Climb เป็นตัวเลือกที่มีชีวิตชีวาสำหรับผู้เล่นที่ชอบความยุ่งเหยิงแบบร่วมมือและแพลตฟอร์มที่มีความเสี่ยงสูง แต่การตอบรับที่หลากหลายจาก Steam แสดงให้เห็นว่าการออกแบบทำให้ผู้เล่นมีความคิดเห็นที่แตกต่างกัน คาดหวังเซสชันที่สร้างขึ้นจากการพูดคุยกันในกลุ่มและการเล่นแบบสตรีมมากกว่าการพัฒนาตัวคนเดียวอย่างนุ่มนวล หากความตึงเครียดในชุมชนและฟิสิกส์ที่ไม่สามารถคาดเดาได้ดึงดูด เกมนี้มีช่วงเวลาที่มีคุณค่า; ผู้ที่มองหาการเริ่มต้นอย่างนุ่มนวลควรพิจารณาประสบการณ์ที่แตกต่างออกไป.
ข้อดี
- การร่วมมือแบบออนไลน์สำหรับแปดผู้เล่นช่วยให้การปีนเขากลุ่มที่วุ่นวายเป็นไปได้
- การเคลื่อนไหวที่อิงจากฟิสิกส์ให้รางวัลกับการจับเวลาและทักษะที่แม่นยำ
- สภาพแวดล้อมแนวตั้งที่เหนือจริงซ่อนไข่ Easter ที่สามารถค้นพบได้
- กระดานผู้นำระดับโลกส่งเสริมการเล่นซ้ำที่มีการแข่งขัน
ข้อเสีย
- ไม่มีจุดตรวจทำให้การสูญเสียความก้าวหน้าอย่างมากจากข้อผิดพลาด
- ความยากสูงสามารถทำให้ผู้เล่นที่ใหม่ต่อเกมแพลตฟอร์มที่ทำให้โมโหรู้สึกหงุดหงิด
- ความแปลกประหลาดของฟิสิกส์ทำให้เกิดผลลัพธ์ที่คาดเดาไม่ได้ในช่วงเวลาที่สำคัญ
- การตอบรับจาก Steam ที่หลากหลายสะท้อนถึงการตอบสนองที่แตกต่างกันของผู้เล่น